TikZによるLaTeXグラフィックス
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本書の内容
内容見本
章ごとのコード例
TikZではじめる
TikZで最初の画像を作る
ノードの位置決めと描画
辺と矢印を描
スタイルと画像の読み込み
木とグラフの描画
塗りつぶし、クリッピング、シェーディング
パスの豊かな表現
レイヤー、オーバーレイ、透明性を使う
座標とパスで計算する
座標とキャンバスを変換する
なめらかな曲線を描
2Dおよび3Dでのプロット
各種チャートを描
TikZで楽しもう
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