目 次 TikZではじめる TikZで最初の画像を作る ノードの位置決めと描画 辺と矢印を描く スタイルと画像の読み込み 木とグラフの描画 塗りつぶし、クリッピング、シェーディング パスの豊かな表現 レイヤー、オーバーレイ、透明性を使う 座標とパスで計算する 座標とキャンバスを変換する なめらかな曲線を描く 2Dおよび3Dでのプロット 各種チャートを描く TikZで楽しもう